Bu Hafta Tasarım: 22 Ağustos 2014
İlham almak. Zam almak. Yeni bir şey öğren. İyi eğlenceler. Bunlar, kariyerlerinin bir noktasında her tasarımcının hedefidir. Şanslıyız, bu hafta her birini tasarımda alıyoruz.
Her hafta, önemli ürün sürümlerine ve yükseltmelerine, araçlara ve püf noktalarına ve hatta sosyal medyada bahsettiğiniz en popüler şeylere bakmayı planlıyoruz. Ve dünyanızda neler olup bittiğini duymak isteriz. Bir şey kaçırdık mı? Bana [e-posta korumalı] adresinden bir satır bırakın.
Envato Elements'i keşfedin
Çık ve Tuhaf Ol
Tasarımcılara garip gelmelerini hatırlattığı için Justin Kemerling'e teşekkürler. Düzenli sürelerin itilmesiyle bazen unutacağımız bir şeye işaret ettiğiniz için teşekkürler - en iyi fikirler genellikle rastgele ortaya çıkıyor.
“Tasarım Becerilerinizi Geliştirin: Müşterilerle Değil Gariplerle Şeyler Yaratın” tasarımcısı Kemerling, en başarılı tasarım projelerinden bazılarını okur ve ortak bir konu paylaşır ”“ Müşterileri yok. Doğrudan finansal faydaları hiç de zayıf olmasa da, kendi kendine başlatılan bu işbirliğine dayalı projeler tasarımda daha iyi olmanın önemli bir parçası haline geldi. ”
Bunu düşündüğünüzde oldukça sık görülür. Duşa girdiğinizde fenomene çok benziyor, tasarım ikileminin düzeltilmesi size geliyor.
Kemerling, bir adım daha ileri gidiyor ve harika tasarım yapmak için bazı kullanışlı düşünceler ve ipuçları sunuyor. İşte bir önizleme:
- İşbirliği çok punk rock: “Üniversitede bir punk grubundaydım. … Müziği bana hiçbir şeyi bir şeye dönüştürmeyle ilgili çok şey öğrettik. ”
- Diğer yapımcıları, düşünürleri ve garipleri arayın: “Fikirleri iletmek, farklı bakış açılarını birleştirmek ve nihai, gerçekleşen fikri olabildiğince iyi yapmak için dürüst geri bildirim almaktan çekiniyorsunuz .”
- Onaylanması gerekmeyen şeyler yapın: “Onaylanması gereken bir şey yapmadığınız zamanlarda tasarım yapmak ilginçtir. Var olmasını sağlıyorsunuz. Alakalı, çekici, eğlenceli, düşündürücü, her neyse. Farklı bir tasarım, ama yine de tasarım. ”
- Diğerleriyle daha kişisel / tutku / yan projeler, lütfen: “Bir tasarımcı olduğunuzda, hemen hemen her şeyle ilgileniyorsunuz ve tasarımcılar özellikle kendi kültür yaratıcıları olmak için çok uygun.”
Ne harika bir okuma. Bugün okuyun, ya da bir dahaki sefere kendinizi ilhamsız hissedin. Yaratıcı meyve sularımın bu harika tavsiye ve ilhamdan sonra kesinlikle aktığını biliyorum.
Maaşınız Nasıl Karşılaştırılır?
Maaş anketleri, tasarımcıların neler yaptığını, unvanları ve rolleri, işlerin nasıl karşılaştırıldığını ilginç bir şekilde görebilir. AuthenticJobs.com kısa bir süre önce oldukça kapsamlı bir maaş anketi gerçekleştirdi ve yayınladı, ancak tasarımcılar için daha ilginç olanı, Webdesigner Depot'un bizim için çektiği tasarım rolleri alt kümesidir.
Bu bilgileri nasıl kullanabilirsiniz? İlk olarak, rekabetçi bir maaşla bir yerde çalışıp çalışmadığınızı bilmek iyi bir yoldur. (Herkes zaman zaman ödeme yapmaktan şikayet eder, değil mi? Bu şekilde gerçekten nereye düştüğünüz hakkında bir fikriniz olur.) İş değiştirirken pazarlık yapmanıza yardımcı olabilir veya serbest meslek sahibi veya yüklenici olarak oranları nasıl belirleyeceğinizi belirlemenize yardımcı olabilir.
Grupta yönetim veya yönetim dışı roller kategorilerinde 11 farklı iş pozisyonu bulunmaktadır. Her biri temel bir iş tanımı, maaş aralığı, orta yüzde 50 maaşı ve AIGA medyan maaşını içerir. İşte her bir pozisyon türünün bir toplamı ve her biri için AIGA ortalama yıllık maaşı. Her pozisyon hakkında daha fazla bilgi için yazının tamamını okuduğunuzdan emin olun.
- Sanat Yönetmeni: 67.500 $
- Yaratıcı / Tasarım Direktörü: 100.000 $ (ajans), 75.000 $ (şirket içi)
- Baş Tasarım Görevlisi: 104.500 $
- Tasarım Müdürü: 75.000 dolar
- Ürün Yöneticisi: Orta yüzde 50 68.000 ila 92.000 dolar
- Küçük Tasarımcı: 40.000 $
- Orta Seviye Tasarımcı: 46.000 dolar
- Kıdemli / Baş Tasarımcı: 62.500 $
- Mobil UI Tasarımcısı: 65.000 ABD Doları
- UX Başkanı: orta yüzde 50 85.000 ila 150.000 dolar
- Kullanıcı Deneyimi Tasarımcısı: 80.000 dolar
Peki nasıl karşılaştırıyorsunuz? İş unvanlarının ve maaşlarının sektörde gördüklerinizle aynı olduğunu düşünüyor musunuz? Yorumlarınızda düşüncelerinizi bizimle paylaşın.
'X' nereden geldi?
Her gün kullandığımız terimlerin ve tasarım bölümlerinin bazılarını gerçekten düşündünüz mü? Web ve dijital tasarım açısından “x” e ne dersiniz?
Dürüst olmak gerekirse, yakın zamana kadar “x” in kökenleri hakkında harika bir makale gördüğümde pek düşünmemiştim. Lauren Archer re: form makalesi, “X to Close”, bunu kelimeler ve görüntülerle açıklıyor. Ve tarih beklediğiniz gibi olmayabilir.
İlk yaygın kullanım Windows 95'e tarihlenirken, “x” eylemi bundan daha eskidir ve farklı bir dijital tasarım ortamına bağlanır. Archer makalede, “[x], bir harfi temsil etmeyen, ancak bir eylemi temsil eden ve yalnızca grafik odaklı işletim sistemlerinin geliştirilmesinden çok sonra 'kapatmayı' temsil etmeyi kabul eden gerçek bir simgedir. “GUI tasarımında [x] 'nin ilk görünümü muhtemelen Japon batsu ve maru sözleşmelerinden etkilenen Atari TOS'du.”
Ders, ortak bir kültürel parçanın her şeyden gelebileceğidir. “X” in evrimi bunun sadece bir örneğidir.
Creative VIP'deki Yenilikler Neler?
Yaratıcı profesyoneller için özel bir abonelik tabanlı fırsatlar ağı, tasarım kaynakları, indirimler ve hatta goodie çantalar olan Creative VIP, çok daha iyi hale geldi. Site kısa bir süre önce bir ton tasarım kaynağı ve her yıl gönderilen bir goodie çantası içeren bir yeniden tasarım ve tek bir abonelik planı başlattı.
İşte üyelerin faydalandığı üç yeni fırsat:
- Twitter Bootstrap çerçevesinde kullanılacak birçok yeni şablon içeren 12 aylık Bootstrap Styler için 29 $ eklendi.
- Özel çıkartmalar satın almanın en hızlı yolu Sticker Mule'da kullanmak için 10 $ kupon .
- Yazı tipleri, temalar, fotoğraflar ve daha fazlası dahil olmak üzere Creative Market öğelerinde % 20 indirim .
Bugün katıl. Bu, yaratıcı profesyoneller için büyük bir değerdir.
Sadece eğlence için
İyi tasarım bir şekilde ortaya çıkıyor ve bir pencere görüntüsü için bu kağıt karakterler inanılmaz. Sergide Fred Aldous'un pencereleri, Manchester, İngiltere'de bir sanat, el sanatları ve tasarım malzemeleri mağazası olacak.
Neyse ki Creative Boom, bu harika koleksiyonu fotoğrafladı ve paylaşamadı.
Karakterler Design By Day stüdyosunda çalışan tasarımcı Robert Lomas tarafından tasarlandı ve yaratıldı. “Her Şeyi Yap” projesinin tamamlanması 70 saatten fazla sürdü ve ekran Eylül ayı sonuna kadar sürecek.