Arızadan Öğrenilecek 10 Şey

Hepimiz onlardan - korkunç başarısız veya başarısız projeden - aldık ve geri dönmek zorunda kaldık. Grafik büstlerinden web felaketlerine kadar, unutmayı tercih ettiğiniz projelerden iyi şeyler gelebilir. Logo değişikliği olan Gap ve 2011'in başlarında geri dönüş gibi büyük şirketler bile tasarım sıkıntısıyla uğraşmak zorunda kaldı.

Neyin yanlış gittiğini anlamak için bir dakikanızı ayırarak kurtarma işlemine başlayın ve ardından işlemden bir şeyler elde etmek için bir çözümleme yapın. Kendinizi, ekibinizi ve bir sonraki projenizi nasıl geliştireceğinizi öğrenin. Üzerinde çok uzun süre durmamanız gerekse de, başarısız projelerden öğrenebileceğiniz 10 şey var.

Makaleyi beğendiniz mi? RSS beslememize abone olmayı ve son içeriklerden haberdar olmak için bizi Twitter'da takip etmeyi unutmayın.

1. Kredi ve Eleştiriyi Kabul Et

Planlandığı gibi ortaya çıkan projeler için kredi almak genellikle kolaydır, ancak başarısızlıkla gelen kritik yorumları kabul etmek biraz daha zordur. Bu konuşmaları nasıl ele alacağınız, aynı müşteriyle bir sonraki projenizin çerçevesini oluşturacaktır. Gülümseyin ve krediyi ele alacağınız aynı duruşla eleştiriyi kabul edin.

Bir proje başarısız olursa geri bildirim isteyin. Neyin işe yaramadığını ve neden bir tasarımcı olarak gelişmenize ve bir sonraki proje için becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olabileceğini anlamak.

2. Neyin Yanlış gittiğini belirleyin

Bir proje boyunca işe yarayan ve yapmayan şeylerin kısa bir listesini yapın. İşlerin nerede yanlış gittiğini tespit edebilir misiniz? Zaman çizelgesi çok kısa mıydı? Parametreler veya müşterinin istekleri belirsiz miydi?

Bazen burada net bir cevap yoktur ve devam etmeniz gerekir. Dahası, tasarım büyük ölçüde bir zevk meselesi olabilir ve bazen bir tasarımcı ve müşteri bir projeyle aynı sayfaya giremez. Projeyi, müşterinin ihtiyaçlarını hiç karşılamasa da, en iyi çalışmalarınızdan bazıları olarak düşünebilirsiniz.

3. İletişim Önemlidir

Her projeye, ilgili herkesle bir ilişki kurarak başlayın. Tüm fikirlerin proje üzerinde çalışan herkes arasında tartışılması ve anlaşılması için iletişim kanallarını açık tuttuğunuzdan emin olun. Başlamadan önce müşterilerinize çalışma tarzınızı bildirin ve önceki projelerinizden bazılarını gördünüz. Her iki tarafın ihtiyaçlarını tartışın ve bir projeye başlamadan önce stillerinizin geleceğinden emin olun.

Genellikle projeler bir araya gelmediğinde, konunun bir kısmını anlama ve iletişim eksikliğine kadar takip edebilirsiniz. Başarısız bir projenin her aşamasında bilginin nasıl iletildiğini düşünün: Tüm detaylar açıkça belirtildi mi?

Emrinde tüm araçları kullanın - e-posta, görseller ve masanızdan uzaklaştığınızdan ve müşterilerle yüz yüze konuştuğunuzdan emin olun. Nihai ürüne gelmeden önce projenin nasıl geliştiğini gösterin.

4. Müşteri Her Zaman Haklıdır

Ücretli projeler egonuzla ilgili değildir. Başarıyı garantilemek için, başkasının istediği şeyi inşa etmeli / tasarlamalısınız. En iyi görünen şey için daha iyi bir göze sahip olabilirsiniz, ancak her zaman doğru olamazsınız. Bir şeyin neden işe yaradığını ancak sonunda müşterinin isteklerine uygun olduğunu açıklayabilirsiniz.

5. Revize, Revise, Revise

Roma gibi, iyi tasarım bir günde inşa edilmez. İlk çiziminiz nadiren bitmiş bir projeye benziyor. Çalışmaya ve değerlendirmeye devam edin. Çoğu zaman başarısız projeler, zaman kısıtlamaları, sıkı veya kaçırılan son teslim tarihleri ​​ve ikisinden kaynaklanan revizyon eksikliği nedeniyle parçalanır.

Müşterilere bir proje tasarımı için birden fazla seçenek sunun. Sadece bir fikir üzerinde çalışmak sizi benzer bir duruma sokacak ya da bırakacaktır; çeşitli planlarla daha fazla başarı elde edersiniz.

Blake Allen Design web sitesinin versiyonlarındaki ince, ancak fark edilir farklılıklara bakın. Logo ve markalama gibi öğeler statiktir (tasarımda ancak boyutta değil), renk kullanımı gibi şeyler değişkendir. Site ayrıca çok sayıda açık alana sahip minimalist bir temadan daha dolu, simetrik bir düzene dönüştü.

6. Zamanınızı Yönetin

Zaman yönetimi, geliştireceğiniz en önemli becerilerden biridir. Bu şekilde düşün. Sevdiğiniz bir projeyi yeni bitirdiniz ve müşteri sevdiniz ama ayrılan programı üç kez geçirdiniz. Serbest çalışan olarak, orantısız bir zaman / ücret oranı harcadığınız için başarısız olursunuz. Başka bir deyişle, projeden para kazanmıyorsunuz.

Çalışma saatlerinizi nasıl geçirdiğinize bakın. Ne yaptığınızı ve ne kadar sürdüğünüzü kaydederek zamanınızı takip edin. Keşfedebileceğiniz şey, çalışırken başka şeyler tarafından dikkatinizin dağıldığı bir projeyi tamamlamak için zamanınızı hafife almanızdır - Facebook, e-posta ve Twitter ortak suçlular. Bu bilgileri çalışma alışkanlıklarınızı yeniden planlamak için kullanın.

7. Son Teslim Tarihleri

Erken bitirin. Müşterilere üzerinde çalıştığınız şeyin bir önizlemesini verin. Ek değişiklikler için biraz zaman planlayın.

Son başvuru tarihlerini yenerek, son dakikada görünmeyen bir projeye dönüşmenin getirdiği sürpriz unsurunu ortadan kaldırabilirsiniz. Renkler, yazı tipleri ve hatta genel makyaj gibi belirli unsurları yeniden doldurmak için kendinize daha fazla yol katıyorsunuz. Düzeltme, düzeltme, düzeltme (bkz. No. 5).

8. Research Daha fazlası

Tasarım çalışmalarınızın bir kısmı gerçekten tasarım değildir. İlk eskizleri çizmeden önce projenizi tam olarak anladınız mı? Müşterinin öngördüğünü kavradınız mı?

Ödevini yap. Müşteriniz hakkında bilgi edinin. Geçmişte yayınlanmış tasarım projelerine bakın. Temalar, renk şemaları ve yazı tipi seçimleri nelerdi? Müşteri sonucu beğendi mi veya dramatik bir değişiklik mi istiyor? Neden olduğunu bul. Görünümleriyle nerede olduklarını anlamak, projeniz sırasında hangi yönün arandığını anlamanıza yardımcı olabilir.

9. Sınırları Zorlayın

İnsanlar ve işletmeler bildiklerinde rahat edebilirler. Aynısı tasarımcılar için de geçerlidir. Muhtemelen çalışmanızın bir imzası vardır - bir görünüm, bir renk veya efekt. Yeni bir şey denemek için kendinizi zorlayın.

Ama aynı şeyi müşteri için de yapın. Seni bir sebepten ötürü yapmayı seçtiler. Ayrıca alıştığından biraz daha sinirli bir görsel seçmelerine yardımcı olmak için müşteriyle birlikte çalışın. Marka ve kimliğini tanımlayan tutarlı unsurları korurken geçmiş projelerin kopyası olmayan görseller oluşturun.

Hesaplanan tasarım riskleri işe yarayabilir, ancak aynı zamanda bir nedenden dolayı risk olarak da adlandırılır. Başından itibaren potansiyel faydaları ve maliyetleri anlayın. Bir müşteriyi çok ileri itmek, bozuk veya hatta bozuk bir ilişkiye neden olabilir. Birbirlerinin sınırlarını zorlamak işbirliğine dayalı bir süreç olmalıdır. Ancak, daha fazla değiştirmek veya geliştirmek istemediğinizi düşünerek saldırgan olmayın.

10. Tekrar Deneyin

Bazen başarısız oluruz. Nedenleri çok, az veya bilinmeyen olabilir. Kabul et. Devam et.

Bir sonraki proje için neler yapabileceğinizi kurtarın. Bazen revizyon sürecinde (veya bazı durumlarda tamamen) atılan bir şey yaratırsınız ve bunun başka bir yerde büyük bir kullanımı olur. Bir web sitesi için harika bir renk paleti veya stil sayfası seti geliştirdiniz mi? Bu öğeleri daha sonra kullanmak üzere dosyalayın. Bir sonraki projenizde çalışabilecek bazı parçalarınız olduğunda sıfırdan başlamanın bir anlamı yok.

Sonuç

Bir proje işe yaramadığında fazla cesaret kırmayın. Başarısızlık her şeyin bir parçasıdır ve ne kadar başarılı olursanız olun, bir noktada başarısız bir tasarım projesiyle uğraşırsınız.

Bir sonraki projenizi daha başarılı kılacak dersleri almaya çalışın. Kişisel ve tasarım değerlendirmesi için geri bildirim almak ve biraz zaman ayırmak bir sonraki projede size yardımcı olabilir. Hatalar veya tat konuları üzerinde tartışmayın veya üzerinde durmayın. Değiştirebileceğiniz şeylere odaklanın ve bir dahaki sefere daha iyisini yapın.

Başarısızlıkla nasıl başa çıkıyorsunuz? Ondan öğrenmek için ipuçlarınızı bizimle paylaşın.

Görüntü Kaynakları: shoesfullofdust ve Betchaboy.

© Copyright 2024 | computer06.com