Tasarım Tarihi: Oyun Kartları Sanatı

Harika tasarım ilhamı her yerdedir. Bazen en iyi örnekler o kadar yaygındır ki, onları her zaman ikinci bir düşünce olmadan görürüz. Kullandığımız arabalar, posta kutumuzdaki reklamlar, yeni indirdiğiniz yeni albümün kapak resmi, bunların hepsi kendi küçük tasarım derslerini veriyor ve eğer dinleseydik dinleyebiliriz, sadece bir şeyler öğrenebiliriz.

Bugünün konusu oyun kartları. Amerika'daki hemen hemen her evde en az bir paket bulunabilir, bu da kabul ettiğimiz her yerde bulunan tasarımın mükemmel bir örneği oldukları anlamına gelir. Neden bu kadar mükemmel bir şekilde tasarlandıklarına göz atacağız ve yol boyunca küçük bir tarih öğreneceğiz.

Envato Elements'i keşfedin

Biraz Arkaplan

Oyun kartları, 9. yüzyıldan kalma Çin'e kadar uzanan bir şekilde veya başka bir şekilde olmuştur. 14. yüzyılda, Avrupa'ya doğru yol alıyorlardı.

Şu anda Avrupa'da popüler olan iki temel tasarım deseni vardı: Parisli (Fransa'da popüler) ve Rouennais (İngiltere'de popüler), bunların çoğu bugün çoğumuzun bildiği kart tasarımları üzerinde büyük etkiye sahip.

Bildiğimiz dört kart takımı, kalpler, elmaslar, kulüpler ve maçalar Fransızlar tarafından yaratıldı. Orijinal takım elbise konsepti, bardak, madeni para, kulüp ve kılıç içeren Italo-Spansish güvertesinden geldi. Basit Fransız takım elbise üretimi çok daha kolay ve daha ucuzdu çünkü geleneksel gravür yöntemi yerine numaralı kartlar için basit pullar kullanılabiliyordu. Sadece Fransız güvertesindeki mahkeme kartları gravür resimler gerektiriyordu.

Zaten iyi bir tasarımın iş başında olduğunu görüyoruz. Grafikler özellikle uygun fiyatlı çoğaltma düşünülerek oluşturuldu.

Yakından Bakış

Gerçekten iyi tasarlanmış oyun kartlarının ne kadar iyi olduğunu düşündünüz mü? Bu düşünceye göz atabilirsin ama oldukça ciddiyim, bunlar estetik ve kullanılabilirliğin tutarlı ve neredeyse mükemmel bir ürüne evlenmesinin parlak bir örneğidir. Çevrenizdeki inanılmaz tasarımdan nasıl öğreneceğiniz konusunda bir alıştırma olarak, kartlar hakkında bildiğiniz her şeyi aklınızdan çıkarmaya çalışın ve ilk kez onlara bakmaya çalışın.

Simetri

Oyun kartları, tasarımda bulabileceğiniz en iyi simetri örneklerinden biridir. Temel tasarım ilkesinin bu uzman kullanımı iki amaca hizmet eder. İlk olarak, kartları oldukça çekici hale getirir. Beynimiz simetriyi sever ve hem doğada hem de sanatta onu çeker. Daha da önemlisi, bir kart destesindeki simetri işlevsel bir amaca hizmet eder: bir kartı baş aşağı tutamazsınız. Küçük bir şey gibi görünüyor, ancak kartlar hemen alındığında ve yönüne bakılmaksızın bir oyuncunun eline yerleştirilebiliyorsa, işlevsel olarak oyun sonsuza kadar pürüzsüzleşir.

Bu, numaralandırılmış kartlarla yeterince basittir, ancak simetri, modern oyuncuların yaygın olarak yüz kartları olarak adlandırdığı “mahkeme” kartlarına (ters simetri de olsa) devam eder.

Mahkeme kartları başlangıçta tam uzunlukta karakter çizimleri olarak oluşturuldu, simetri 19. yüzyılın ortalarında bir iyileştirme olarak eklendi.

Kullanılabilirlik

Oyun kartı tasarımcıları, tasarımların işlevselliğini nasıl en üst düzeye çıkaracaklarını düşünerek simetrinin çok ötesine geçti. Bahsetmeye değer birkaç tasarım özelliği vardır. Numaralandırılmış kartların, tek bir çizimde değil, kartın değeriyle eşleşmesi için simgeyi tekrarlayarak, takımlarının nasıl görüntülendiğine dikkat edin. Başlangıçta, bu tipografinin dışlanmasına izin verdi, bu günlerde daha fazla bonus görsel gösterge olarak hizmet ediyor.

Sonunda, rakamlar (ve harfler) 1875'te Amerikan güvertelerine dönüşen köşe endeksleri şeklinde eklenmiş olsa da. Bu tasarım tweak oyuncuların kartları iki el üzerinde dağıtmak yerine tek bir eliyle birbirine yakın tutmasına izin verdi; büyük bir kullanılabilirlik artışı!

Bundan önce Jack kartına daha çok “Knave” veya “Knight” deniyordu. Bu, hem Şövalyelerde hem de Knave'de “K” görüneceğinden, endekslerle ilgili bir sorun sundu. Bu noktada, karışıklığı önlemek için kart resmi olarak bir Jack olarak değiştirildi. Bir kez daha, tasarımcıyı kullanıcının çıkarlarını göz önünde tutarak görüyoruz.

Kraliyet Ailesi ile tanışın

Oyun kartları geliştikçe, orijinal jenerik kraliyet figürleri belirli kişilikleri üstlendi. Popüler tarihi kraliyet figürleri seçildi ve her bir mahkeme kartına atfedildi. Yukarıdaki görüntü kralları, David, Charles, Julius Caesar ve Büyük İskender'i göstermektedir. Benzer şekilde, maça kraliçeleri, kalp elmasları ve kulüpleri sırasıyla Pallas, Judith, Rachel ve Argine'dir. Aynı takım sırasına göre, Jacks / Knaves Danimarkalı Ogier, La Hire, Hector ve Judas Maccabeus (veya Lancelot). Bunun hakkında daha fazlasını burada okuyun.

İsimler bazen eski kartlara basıldı, ancak bugün bu kişilikler gerçekten dikkate alınmıyor, standartlaştırılmıyor veya herhangi bir şekilde kullanılmıyor.

Gizem ve Eğlenceli Gerçekler

Mahkeme kartlarındaki tasarımların da bazı sırları vardır. Kalplerin Kralı'nın bıyıklı olmayan tek kral olduğuna dikkat edin ve kendini öldürüyor gibi görünüyor! Bazıları, bunların ikincisinin Charlemagne'nin ölümünü çevreleyen belirsizlikle ilgili olduğunu düşünüyor. Ayrıca Elmaslar Kralı'nın kılıç yerine baltayla tek kral olduğunu da fark et.

Muhtemelen bir hikaye, tüm bu gizemi tek ve basit bir çözümde özetliyor. Sözde, çok sayıda kopyadan sonra, orijinal sanat eserinin bütünlüğü büyük ölçüde azaldı. Bu, Kalp Kralı'nın bıyığının ve geleneksel olarak omzunun üzerine asılan baltanın diğer yarısının ortadan kaybolmasına yol açtı, bu da net bir desenle sonuçlanacaktı: kılıç taşıyan siyah krallar ve eksen taşıyan kırmızı krallar.

Tek Gözlü Kraliyet ailesi

Bir başka ilginç gerçek, Maça Krikosu, Kalplerin Krikosu ve Elmasların Kralı profiller olarak tasvir edilmiştir, yani yüzlerinin sadece bir tarafını görürsünüz. Bu, “Tek gözlü Vale” ve “Tek gözlü Kraliyet ailesi” terimlerini doğurur.

Diğer mahkeme kartları daha öne bakacak şekilde gösterilir, tipik olarak hala sola veya sağa bakar, ancak her iki gözü de gösterir. Tek gözlü kartlar bazı oyunlarda özel bir öneme sahiptir.

Ayrıca, hepsi siyah olan sadece dört mahkeme kartının sağa baktığını belirtmek de ilginçtir. Diğer sekiz kart sola bakar.

Maça Ası

Maça Ası neden özel bir önem taşıyor? Kings'in destede en yüksek değere sahip kartlar olduğu, ancak 15. yüzyıldan itibaren, genellikle en düşük değerli kart olan Ace daha önemli hale geldi.

Daha sonra İngiltere Kralı I. James James'te, gerekli vergilerin ödendiğinin kanıtı olarak Maça Ası üzerinde bir nişan gerektiren bir yasa çıkarıldı. Bu, sadece bugünün peşinde olan Maça Ası üzerindeki şirket logolarının oldukça cömert süslemelerine yol açtı.

1860'larda, Ace bile Joker'in ortaya çıkmasıyla bazı oyunlarda en yüksek koz olarak tahttan indirildi. “Joker” şu anda ünlü olan bu kartı kullanan “Euchre” oyunu için Almanca olan “Jucker” ın bir türevi olabilir.

Kaynaklar ve İleri Okuma

İlginç kart gerçeklerinin yüzeyini zar zor çizdim. Yukarıdaki bilgiler için kaynakların bir listesi, her biri bir ton harika geçmişle yüklüdür, bu yüzden onları kontrol ettiğinizden emin olun.

  • Snopes: Dört Kral Gerçeği
  • Vikipedi: Oyun Kartları
  • Standart Oyun Kartları Desteği Hakkında 10 İlginç Bilgi
  • WOPC: Mahkeme Kartları Tarihi
  • Kart Oyunları Hakkında Bilmediğiniz 5 Şey

Vektör Kartları Ücretsiz bir dizi kapmak!

Bu yazıdaki görüntülerin çoğu, Inkscape tarafından sunulan ücretsiz vektör kartları seti kullanılarak oluşturuldu. Bunları indirmeye hazır olmasının yanı sıra, bunlara harcadığı zaman ve çaba için Chris Aguilar'a çok teşekkürler. Ücretsiz indirmeyi unutmayın!

Sonuç

Bu makalenin amacı, etrafınızdaki normal günlük nesneleri bir tasarımcının bakış açısından düşünmenizi sağlamaktır. Oyun kartlarının neden böyle göründüğünü çevreleyen çok zengin bir tarih ve mantık olduğunu kim bilebilirdi?

Kimsenin fark etmediği aptalca küçük şeylere ne kadar tasarımın girdiği konusunda ilginç gerçeklerin farkına vardığınızda, kendinizi kredilerin ne olursa olsun tasarımlarınızı gerçekten iyileştirmek ve en iyi çabanızı ortaya koymak için ekstra çaba sarf etmek istediğinizi göreceksiniz. bunun için alacaksınız.

Oyun kartları hakkında daha eğlenceli gerçekleri biliyor musunuz? Aşağıya bir yorum bırakın ve bize bildirin!

Fotoğraf Kredisi: Adrià Ariste Santacreu, Nancy Ellis ve Steven Depolo.

© Copyright 2024 | computer06.com