Tasarım İkilemi: Tasarımın Yaratıcı Olmayanlara İletişimi

Omar G. Yazıyor: Patronumun okuması imkansız ve hoşlandığı bir tasarım bulmak için bir zihin okuyucu olmalıyım gibi hissediyorum. Onu memnun edemediğim için beni suçluyor ve ondan her yeni proje aldığımda kendimi hasta hissediyorum. Sadece yeni bir iş aramalı mıyım? İş arkadaşlarımı ve şirketi seviyorum ama patronum deli!

Ömer, bu çok yaygın bir sorun ama çözülmesi en kolay yollardan biri. Deneyimlerimden biriyle ilgili bir hikaye anlatayım, o zaman bu durumun ne kadar gergin olabileceğinin anılarından biraz rahatsız olduktan sonra, patronunuzu nasıl memnun edeceğinizi açıklayacağım!

Korku

Çalıştığım bir şirketin başkanı tarafından bana bir proje verildi. Haklı olduğu kadar zor olduğu da biliniyordu ve yemin ederim ki sekreteri beni cumhurbaşkanının ofisine çağırdığında neredeyse bayılıyordum. Görev basitti: şirket için her şeyi yeniden markalaştıracak yeni kırtasiye ürünleri bulun. “Sofistike bir şey istiyorum!” Dedi.

Sözlüğe sofistike baktım ve onun için üç seçenek tasarlayarak başladım. Cumhurbaşkanına gösterdiğimde biraz üzgündü. “Sofistike bir şey istediğimi söyledim!” diye azarladı.

“İstediği görseli doğru kelimeleri kullanarak iletemedi!”

Üçü daha tasarladım, hepsi bir Avrupa moda yetenekleri ile kurumsal. Onları ona gösterdiğimde kızdı ve neden “sofistike” bir şey bulamadığımı bilmek istedi.

Şanssız tekrar tekrar denedim. On ikinci tasarım denemesinden sonra 1970'lerin kitsch, oyuncak ve retro mobilyalarla dekore edilmiş ofisinin etrafına baktım. “Sofistike” kelimesi birdenbire farklı bir anlam kazandı. “Bana ilham veren bazı karmaşık tasarımların bir örneğini gösterir misiniz?” Ona sordum.

Aldığı bir antetli kağıdı çıkardı ve bana boğdu, muhtemelen boğazımı kağıt kesmeye çalışıyordu. Ona baktım ve “Ah, tuhaf bir şey istiyorsun!” Dedim.

Bir sonraki tasarım kafasına vurdu. “Sofistike” tasarlayamıyordum - sadece doğru kelimeleri kullanarak istediği görseli iletemedi ve okuma yazma bilmeyen bir salak olduğunu göstererek onu utandırdığım için memnun değildi. Neden doğru kelimeleri seçemedi? Çünkü yaratıcı olmayanlar doğru tanımlayıcı ile birlikte bir görseli aklına koyamazlar. Onlar salak değiller, dikkat edin - bir bakışla kelimelerle iletişim kuramazlar. Aynı şekilde, bir tasarım yönünü tanımlayan ve resmi başlarına alan reklam öğelerini anlamıyorlar.

Başka bir tasarımcıyla konuşuyorsanız ve “sofistike” dediyseniz, diğer tasarımcı “sofistike” bir tasarım yaratabilecek aynı görünümü, hissi ve hatta yazı tiplerini resmeder. Yaratıcı olmayanlar kafalarındaki şeyleri bizim yaptığımız gibi hayal etmezler.

On iki tasarımın altında projeyi bitiremediğim için yıl sonu incelememde büyük bir hit aldım, ki bu adil değildi, ancak kariyerim boyunca bana yardımcı olan değerli bir ders öğrendim. Tasarım nadiren adil ve öznel olsa da, tasarımcının bir zihin okuyucu olması gerekiyor.

Tahmin Oyunu Nasıl Engellenir?

Çözüm, bir patron veya müşteri ile bir projeye başlarken ve tasarım stratejisini tartışırken veya yaratıcı bir özet yazarken, fikirlerini okumayı veya hangi tasarımların onlara ilham verdiğini sormayı öğrenirsiniz.

“Sizin için tasarım zorluğu, ilhamı almak ve patronun / müşterinin işleri için istediği hissini korurken kendiniz yapmaktır.”

Sevdikleri şeylere örnekler sunmaktan mutluluk duyacaklar. Onları tasarım sürecinin önemli bir parçası gibi hissettiriyor ve işinizi çok daha kolay hale getirecek.

Şimdi, başka birinin tasarımını kopyalamak istemediğinizi söyleyebilirsiniz. Pekala, yapmayacaksın. Sizin için tasarım zorluğu, ilham almak ve patron / müşterinin işleri için istediği hissi korumaktır. Retro tasarımı seviyorlarsa, onlara retro verin ama kendiniz yapın. Eğer çok fazla ayarlarlarsa ve size gösterdikleri tasarımlara daha fazla eğilirlerse, portföyünüze koymayın. Tasarım bir hizmet endüstrisidir ve bazen omuzlarımızı silkmek, işi yapmak ve devam etmek zorundayız, ancak doğru bir şekilde ele alınırsa, arzularının düzenini, hissini ve renklerini alırsanız müşteri memnun olmalıdır.

Zihinleri Okumanız Gerektiğinde

Bazen patronun / müşterinin tasarımda neyi sevdiğine dair sorunuzun cevabı korkunç, “Gördüğümde neyi sevdiğimi biliyorum!”

İki seçeneğiniz var: Deli gibi koşun veya sanat, dekorasyon ve masa / raf öğelerinde ofislerine bakın ve kişisel tarzlarını öğrenin. Hala karanlıkta bir çekim, ama güçlü bir başlangıç ​​noktası ve sizi kişisel tarzınız olan kendi aklınızdan bir şey denemekten daha yakın hale getirecek.

Mantıksal adım, karanlıkta günler tasarlamak yerine, topladığınız ilhamı göstermektir. Bazıları bunu “stil panoları” olarak adlandırıyor. Bunu dahil etmek zorunda değilsiniz. Sadece tasarım çözümünü çözdüğünü düşündüğünüz birkaç sayfayı yazdırın ve onlar için çalıştığınız manyakla konuşun.

Sonuç olarak

Evet, tasarım özneldir ve yetkili bir tasarımcı olarak, patron / müşteriye ihtiyaç duyduklarını, istediklerinden daha fazlasını verirsiniz, ancak sadece doğru olanla ilgili değildir. Bazen, parayla kişiyi memnun etmek ve mutlu bir şekilde uzaklaşmak, bazı faturaları ödeyip tekrar tasarlamak için yaşayacağınız, umarım sevdiğiniz bir şey, portföyünüzü canlandıracak.

Bize İkileminizi Gönderin!

Bir tasarım ikileminiz var mı? Speider Schneider sorularınızı bizzat yanıtlayacaktır - ikileminizi [e-posta korumalı] adresine gönderin!

Speider, diğer önemli şirketler arasında Disney / Pixar, Warner Bros., Harley-Davidson ve Viacom için tasarımlar yarattı ve Grafik Sanatçılar Loncası'nın eski yönetim kurulu üyesi ve GAG ​​Profesyonel Uygulamalar Komitesi'nin eş başkanı. Tasarım etiği ve iş uygulamaları hakkında küresel bloglar yazıyor ve tasarımcılar için iş konusunda birçok kitaba katkıda bulundu.

Görüntü © GL hazır görüntüler

© Copyright 2024 | computer06.com