En İyi Tasarımın Görünmez Olmasının 10 Nedeni

İyi tasarım, ortalama bir kullanıcının baktığı bir şey değildir ve “vay be, bu harika bir tasarım!” Diyor. İyi tasarım, kullanımı, okunması ve etkileşimi kolay bir şeydir. Kullanıcıların web sitenizi, uygulamanızı veya fiziksel malzemenizi etkileşimde bulunmasını ve deneyimlemesini ister ve belirli bir duygusal tepki uyandırır.

Bir tasarımcı olarak, günlerce, haftalarca veya aylar boyunca, tasarım topluluğunun dışındakiler için özellikle göz alıcı olmayan bir şeye benzemeyen bir proje üzerinde çalışabilirsiniz ve bu muhtemelen iyi bir şeydir. İyi tasarım hemen hemen görünmezdir.

Tasarım Kaynaklarını Keşfedin

1. Hileler Tasarım Projelerini 'Satmıyor'

Tasarımcıların yaptığı en büyük hatalardan biri, becerilerini göstermek için tasarıma bezemeler veya “püf noktaları” eklemektir. Bu teknikler işlevsel bir tasarımın oluşturulmasında yardımcı olabilir; onlar da başarıya girebilirler.

Geri çekilin ve kullandığınız her tasarım hilesini veya tekniğini düşünün. O zaman kendinize birkaç soru sorun:

  • Bu teknikle neyi başarmaya çalışıyorum?
  • Kullanıcının duygu veya etkileşimine katkıda bulunur mu?
  • Bu tekniği neden kullandım?
  • Son zamanlarda ne sıklıkta kullanılıyor?
  • Bu bir yıl önce kullanacağım bir şey mi yoksa bundan bir yıl sonra mı kullanacağım?

Bu sorular belirli bir kullanım sağlamaz veya belirli tasarım tekniklerini yanıtlamaz, ancak belirli bir tasarım hilesi veya tekniği neden kullandığınızı daha iyi düşünmenize yardımcı olabilir. İşlev, okunabilirlik veya kullanıcılarla bağlantı kurmak için kullanıyorsanız, ilerlemeye devam edin. Tasarımdan sıkıldığınız veya sadece yeni bir şey denemek istediğiniz için kullanıyorsanız, yeniden düşünmenin zamanı gelmiş olabilir.

2. Görünmeyen Matematiksel İlkeler Uyum Yaratır

Mükemmel bir uyumla tasarım yaratmaya giden birçok matematiksel teori vardır. Zaman test edilmiş bir avuç teori, neyin iyi göründüğüne dair kolektif tanımımızı uzun şekillendirdi. Ancak kullanıcılar onları asla görmeyecek - bitmiş bir parçanın üzerine spiral veya ızgara döşemez misiniz?

Bu ilkeleri göz önünde bulundurarak tasarlamak yardımcı olabilir. (Önceki Tasarım Kulübesi makalesinde Altın Orandan Üçüncülüğe Kadar Her Şey hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.) Çalışırken bu kavramları kullanın ve ardından son üründen kaldırın.

3. Renk Çok Anlamlıdır

Renk, ekrandaki bir rehberden çok daha fazlasıdır. Renk, insanlar için bilinçli ve bilinçaltı olarak duygusal bağlantılar ve çağrışımlar yaratır. Bir renk paleti seçmek zaman alır, böylece projenin hissi tasarımın iletmesi gereken mesajla eşleşir.

Rengin buna nasıl girdiğini dikkatlice düşünün. Hedef kitlenizi ve belirli bir renk hakkında nasıl hissettiklerini düşünün. Bazı genel renk çağrışımları olsa da - tutku için kırmızı ve doğa için yeşil gibi - yaygın olamayabilecek başka kültürel dernekler de vardır.

4. kopya meşgul olabilir ve vay

Bir tasarım projesindeki her kelime ağırlık ve anlam taşımalıdır. Gereksiz kelimeleri ortadan kaldırmak ve dilbilgisi ve okunabilirlik için düzenlemek için çalışın. Onunla etkileşime girecek kullanıcı türüne hitap edecek bir ton ve ses içeren kopya oluşturun.

Ve okumayı kolaylaştırmak. Neredeyse fark edilmeyecek bir kopya yazarken aklınızda bulundurmanız gereken birkaç nokta var.

  • Basit bir dil ve kelimeler kullanın. Sekizinci sınıf seviyesinde bir okuma seviyesine sadık kalın.
  • Talimatlar açık ve doğrudan olmalıdır.
  • Mümkünse kelimelerle görsel bir ipucu kullanın. (Örneğin, kırmızı bir kutuda “Dur” görünebilir.)
  • Kopyada yazım hataları veya başka hatalar olmamalıdır.
  • Kopyayla değil, kullanıcılarla veya okuyucularla veya onlarla konuşun.
  • Markanızla uyumlu bir ses kullanın.
  • Kullanıcılar genellikle kısa dikkat sürelerine sahiptir, hızlı bir şekilde okunabilmesi ve taranabilmesi için kopya yazma.

5. Basit Anlamak Kolay

“Basit tut, aptal.”

Bu ifadeyi ne sıklıkla duydunuz? Bugün hala tasarım için geçerlidir. Mesajın veya tasarım konseptinin tamamını kullanıcı için kolay bir şeye kaynatmak başarı yaratacaktır. Belki CW Ceram bunu daha iyi açıklar: “Genius karmaşık olanı basite indirgeme yeteneğidir.”

Herkes bir tasarım dahisi olmak ister, değil mi?

6. Okunabilir Metin Odaklanmalıdır

Son derece net olalım: Yazı tipinizi insanlar açıkça okuyamazsa ne kadar güzel veya özel veya havalı olduğu önemli değildir. Okunabilirlik, tüm projelerde tüm tasarımcılar için en büyük endişe kaynağı olmalıdır.

Ve kullanıcılar metni okuyabilirlerse bile düşünmezler. Öte yandan, harfleri veya kelimeleri deşifre etmekte herhangi bir zorluk büyük hayal kırıklığına neden olabilir ve kullanıcılar projenizi hep birlikte terk edecektir.

Okunabilirliği düşünürken tipografi ilkelerini hatırlayın:

  • Kontrast
  • Uzay
  • Boyut
  • vurgu
  • Yoğunluk
  • organizasyon

7. Etkileşimler Sorunsuz Çalışmalı

Bir tasarımla etkileşim kurmak söz konusu olduğunda, bir web sitesinden veya uygulamadan dergi okumaya kadar, kullanıcıların işlerin nasıl çalıştığını düşünmesi gerekmez. Her etkileşim kolaylıkla gerçekleşmelidir.

Bu yaygın örneği düşünün: Bir e-posta yazarken yanlış yazılmış kelimelerin altında bir hata olduğunu bildiren kırmızı bir çizgi görünür. Kullanıcılar bunun ne anlama geldiğini bilir ve düşünmeden olur. Bu iyi tasarım ve mükemmel etkileşim.

8. Tasarım Gerçeği Aynalamalıdır

Tasarım gerçek olduğunda inandırıcıdır. Ayrıca, kullanıcıların gerçek olmasını beklemeyecek kadar fantastik olduğu zaman da inanılır. Bu iki uç, tasarımcıların kullanıcılarla ilişkilendirilebilecek deneyimleri nasıl oluşturacaklarını şekillendirmelerine yardımcı olarak tasarım güvenilirliği sağlar.

Etkileşimler fiziksel hareketleri yansıtmalıdır. Zahmetsiz hareketler ve eylemler de tasarlandığında bu şekilde görünmelidir. Zor olan eylemler bu duyguyu uyandırmalıdır. Şöyle düşünün: Yukarı oklar sesi veya boyutu artırır veya kullanıcıyı alttan sayfanın üstüne taşır. Başka bir şekilde işe yarasaydı karışıklık olurdu.

Aynı zamanda, tasarımcılar, kullanıcıların gerçek olmasını beklemeyecek kadar yaratıcı ve vahşi bir şey yaratabilirler. (Video oyunlarını burada düşünün.) Etkileşimler benzersiz ve muhteşem ancak hiçbir şekilde gerçekliğe dayanmıyor.

İster gerçeklik alanında ister tasarım alanında tasarım yapmaya karar verin, konsept tek bir şeye - kullanıcı beklentilerine - dayanır. Tasarım, kullanıcıların basitçe anlayacağı şekilde çalışmalı ve çalışmalıdır.

9. Değişim Her Zaman Belirgin Değildir

Özellikle web tasarımı ve teknolojisi söz konusu olduğunda, bir tasarımın perde arkasında her zaman küçük değişiklikler olur. Ancak güncellemeleri çok sık zorlamak kullanıcıları rahatsız edebilir ve hayal kırıklığına uğratabilir, bu nedenle tasarımın bazı öğeleri çoğu kişi bilmeden değişmelidir.

Bunun en iyi örneklerinden biri, Şirket iA Writer uygulaması için yazı tipini değiştirdiğinde The Verge ile yaptığı röportajda Bilgi Mimarları Kurucusu Oliver Reichenstein tarafından açıklandı: “Size bir fikir vermek için yeni Retina ekranlarıyla optimize etmek zorunda kaldık yazı tipini iPad 2'ye benziyordu. Bunu yapmak için, yazı tipini derecelendirmek zorunda kaldık, aynı görsel ağırlığa sahip olmaları için her bir ekran sınıfı için ince farklı versiyonlar ürettik.

“Kullanıcı için tür, iPad 2'deki retina ekranında tam olarak aynı görünüyor. Bu, bizim tarafımızdan (doğru tanımı bulmak için) çok fazla tweaking ve Bold Monday'in derin mesleki bilgisini gerektiriyordu. Kullanıcılar bunu fark etmez, ancak buna ihtiyaç duymazlar. İyi kullanıcı arayüzü tasarımı, tahrişleri ortaya çıkmadan önce halleder. ”

10. Tasarım Büyüsü Yaratın

Kulağa çok basit geliyor, değil mi? Ancak bir tasarımcı olarak, harika görünen, okunması ve anlaşılması kolay ve kullanıcıların etkileşim kurmak isteyeceği bir şey yapmak için tüm olasılıkları ve teknikleri ve araçları tartmanız gerekir.

İşte sihir devreye giriyor. Bunları düşünerek projeleri mükemmelleştirmek için bolca zaman harcayın. Hileler kullanmak iyidir - hepimiz yaparız - ancak bunları amaçlı kullanın. Bir tasarım taslağını tamamladıktan sonra geri çekilip projeye bakın. Kendinizi daha iyi hale getirmek için uzaklaşabileceğiniz şeyler olup olmadığını sorun ve eğer varsa yapın.

Sonuç

Tasarım, sizi hemen görseller hakkında düşündüren bir kelimedir. Bu yüzden tasarımcıların yaptıklarının birçoğunun kullanıcılar tarafından gerçekten nasıl görülmediğini düşünmek zor olabilir. İyi tasarım, proje ve kullanıcı arasında bir his ve bağlantı yaratır.

İyi tasarım, görüntü veya renk veya kelime gibi güçlü görsellerin ve hepsini bir araya getiren “görünmez” öğelerin güzel bir eşleşmesidir. Böylece bununla bitireceğiz:

“İyi tasarım, iyi yapıldığında görünmez olur. Sadece kötü yapıldığında bunu fark ettik. ” - Jared Spool, yazılım geliştiricisi ve programcısı

© Copyright 2024 | computer06.com