UI ve UX Arasındaki Fark

Günümüzün yaratıcı ve teknik ortamında “UI” (Kullanıcı Arayüzü) ve “UX” (Kullanıcı Deneyimi) terimleri her zamankinden daha fazla kullanılmaktadır. Genel olarak, bu terimler kısaltılmış terminolojinin sunulmasından önce yıllardır süren uzmanlıklara ve fikirlere atıfta bulunmaktadır.

Ancak bu yeni kısaltmaların sorunu sadece isimlendirmeden daha fazlasıdır. Ne yazık ki, terimler hızla tehlikeli terimler haline geliyor: bu terimleri doğru olmayan ve çoğu zaman tamamen uygunsuz durumlarda kullanmak, tasarımcılar, iş arayanlar ve ürün geliştirme uzmanları da dahil olmak üzere giderek artan sayıda profesyonel için sürekli bir sorundur.

Terimlerin uygun şekilde ayrılmasını, ilişkisini ve kullanımını anlamak her iki disiplin için de gereklidir.

Tasarım Kaynaklarını Keşfedin

UI! = UX

İşyerinde, müşteri toplantılarında ve genellikle iş listelerinde veya iş gereksinimlerinde duyacağınız en yaygın yanlış anlama, terimlerin yanlışlıkla bir araya getirilmesi veya değiş tokuş edilmesidir.

Çoğu durumda, yanlış beklenti, bir arayüz tasarımcının varsayılan olarak kullanıcı deneyimini anlaması veya odaklamasıdır, çünkü çalışmaları kullanıcıyla doğrudan temas halindedir. Basit gerçek şu ki, kullanıcı arayüzü kullanıcı deneyimi değildir.

Kullanıcı arabirimi, kullanıcının bir sistemle etkileşime girmesini sağlayan yaklaşımların ve öğelerin toplanmasını ifade eder.

Karışıklık sadece her iki kısaltmanın da “U” harfiyle başlaması olabilir. Büyük olasılıkla, her iki disiplinde yer alan beceri kümelerinin çakışmasından kaynaklanmaktadır. Kesinlikle ilgili alanlar ve aslında birçok tasarımcı her ikisi de bilgili ve yetkin.

Bununla birlikte, örtüşmeye rağmen, her iki alan da doğası gereği farklıdır - ve daha da önemlisi - genel amaçları ve kapsamları bakımından. Kullanıcı arabirimi, kullanıcıyla etkileşime giren gerçek öğelere odaklanır - temel olarak, girdi ve çıktıların fiziksel ve teknik yöntemleri.

Kullanıcı arabirimi, kullanıcının bir sistemle etkileşime girmesini sağlayan yaklaşımların ve öğelerin toplanmasını ifade eder. Bu, kullanıcının sisteme nasıl tepki verdiği, sistemi hatırladığı ve yeniden nasıl kullandığı gibi ayrıntıları ele almaz.

Kullanıcı deneyimini bir markanın reaktörü veya çekirdeği olarak düşünün.

Bu tür sorunlar bizi kullanıcı deneyimine getiriyor. Kanmayın! Kullanıcı deneyimi, kullanıcı arayüzünün nihai sonucundan çok daha fazlasıdır. Bunun yerine, her zaman kullanıcı deneyimini bir markanın reaktörü veya çekirdeği olarak düşünmenin en iyisini buldum. Bir marka, özünde, bir kişinin bir şirket veya kuruluşla olan deneyimlerinin toplamıdır. Hedef kullanıcı deneyimidir.

Sadece bir arayüzün amacı değil, bir ürün veya bir organizasyonla etkileşim. İyi bir kullanıcı deneyimi elde edildiğinde, kişinin aklına gelebilecek her arzu edilen veya olumlu etki akabilir. UX, bütünün başarısına odaklanmıştır. Gerçekte, ürün parçalarının toplamı değildir; deneyim.

Günün sonunda, kullanıcıyı bir bellekle bırakmamız gereken tek şey budur. Hepimizin bildiği gibi, insan hafızası şaşırtıcı ama kusurlu. Her ayrıntı, iyi bir kullanıcı deneyiminin bileşenlerine katkıda bulunur, ancak her şey ortaya çıktığında, kullanıcı ürünleri biraz eğri bir şekilde hatırlar. UX, UI'den çok daha büyük bir resim içeriyor, ancak yine de sürmek için en küçük ayrıntılara güveniyor. Bu anlayış, herkesin ürün geliştirmede sahip olabileceği en güçlü varlıktır.

UI bir araçtır

Kullanıcı arayüzü, mükemmel kullanıcı deneyimi arayışında elimizdeki en güçlü araçlardan biridir. Neden? Basitçe, arayüz, kullanıcılarımızın bizimle etkileşime girdiği en dokunsal, viseral ve görünür yöntemdir.

Kullanıcı arabirimi ön sıradadır. Bu muhtemelen iki terimin neden sıklıkla birbirinin yerine kullanıldığına veya biriyle birleştirildiğine dair en iyi açıklamadır.

Yanlış Kullanım Tehlikeli

İletişim karmaşıktır ve kafa karıştırıcı olabilir. Hassas ve uzmanlaşmış terminoloji tesislerinin geliştirilmesi daha kolay iletişim sağlar. Fakat aynı dili etkili bir şekilde konuşmadığımızda ne olur?

Bu terimlerin yanlış odağı ve kullanımı etrafında dans etmek için düşünülemez miktarda zaman ve para harcanır.

Ya bir ürün monte eden bir mühendise tirbuşon metal bağlantı elemanı anlamına gelen “bir vida kullanın” demiş olsaydım, ama bir köşebent veya kimyasal yapıştırıcıya atıfta bulunduğunu düşündü? Ürünün bazı ciddi sorunları olabilir.

Öyle ki, arayüzler ve deneyimler tam anlamıyla yüzümüzde patlamayacak. Bununla birlikte, etki daha az güçlü değildir. Bu terimlerin yanlış odağı ve kullanımı etrafında dans etmek için düşünülemez miktarda zaman ve para harcanır. Sonunda zaman ve para kaybı, bir şirketi işten çıkaracak veya ürünlerin arızalanmasına neden olacaktır. Kavramların yanlış uygulanması felaket olabilir.

Doğru Tasarımcıyı Bulmak

UI ve UX terimleri için en yaygın kullanım başarısızlıklarından bazıları, en önemli olanıdır: iş listeleri ve gereksinimler. Arayüz tasarımı ve kullanıcı deneyimi tasarımı gibi özel işler için mükemmel adaylar bulmak zaten zordur. Ancak, beceri seti ve tasarım odağı yanlış iletişim kurulduğunda iş için doğru kişiyi işe almak kesinlikle daha zordur.

Bir uzman kiralamak pahalıdır ve çözmeniz gereken sorunu çözemeyen bir eleman kiralamak daha da pahalıdır. Çoğu zaman, iş gereksinimleri ve sorumlulukları UI tasarımcısı iş tanımına doğru eğilir, ancak bir UX tasarımcının sorumluluk ve beklentisiyle yüklenir.

Problemin Sorumluluğu

UI veya UX tasarımcısı olsun, hala tasarım unsuru var. Tasarım bir soruna bir çözümdür. Roller açıkça tanımlandığında ve evrensel olarak anlaşıldığında, bir soruna saldırmak, çözüm önermek ve yürütmek çok daha kolaydır.

UI ve UX söz konusu olduğunda, sorun normalde arayüz ve deneyimin sorumluluğunun, her iki yönün de genel kontrolü olmayan bir tasarımcıya verildiği durumlar için geçerlidir.

Çözme yeteneği sizin elinizde olmadığında bir soruna sahip olmak zordur. Bir UI tasarımcısı, etkileşimli tasarımlar, simgeler, renkler, metin oluşturma ve kullanıcıya doğrudan etkileşimlerle ilgili sorunları çözen bir dizi diğer öğeyi etkileyebilir.

Bu öğeler kullanıcı deneyimini etkileyen harika araçlardır, ancak denklemin sadece bir parçasıdır. Kullanıcı deneyimi, pazarlama kopyası, hız, fonksiyonel performans, renk şeması, kişilik, müşteri desteği, beklentileri belirleme, finansal yaklaşım, görselleştirme gibi birçok şeyden etkilenir ...

Bir tasarımcı her iki alanı da ele alamaz. Sorun çözme araçları ve yeteneği ile ilgilidir.

UI tasarımcısına tüm bunlardan ve daha fazlasından sorumlu olduklarını söylemek adil veya pratik değildir. Kullanıcı deneyimi tasarlanamaz. Bir UX tasarımcısı için durum tersine çevrilirse, aynı derecede zor olurdu. Bir tasarımcının UX sorununun haklı bir şekilde sahiplenilebilmesi için, deneyimi kontrol eden değişiklikler, uygulamalar ve kararlar önerebilmeleri ve uygulayabilmeleri gerekir.

Kusurlu anlayış tasarımcı odak ve kapsamı ile ilgilidir. Bir tasarımcı her iki alanı da ele alamaz. Sorun çözme araçları ve yeteneği ile ilgilidir. Etkili bir şekilde, herhangi bir aracı olmayan bir inşaatçı, beceri veya bilgisi olmayan bir kişi olarak inşa etmek kadar güçsüzdür.

Sonuç

Herhangi bir soruna başarılı bir şekilde saldırmanın ilk adımı, ne yapılması gerektiğini anlamaktır. UI ve UX arasındaki farkı anlamak, şaşırtıcı sonuçlara sahip entelektüel bir varlıktır.

İş için doğru kişiyi işe almaktan, probleme yaklaşmak için neyin gerekli olduğunu anlamaya kadar, UI ve UX terminolojisinin doğru bilgisi, daha iyi iletişim, daha iyi problem çözme, daha iyi tasarım ve daha iyi kullanıcı deneyimi sağlamanın basit bir yoludur.

© Copyright 2024 | computer06.com