Tasarımlarınızı Daha İnsan Hissettirmek için 15 İpucu
Ekrandaki veya tuvaldeki bir şeyi gerçek yapan nedir? Cevap basit. İnsan bağlantısı. İnsanlar, fiziksel dünyada gerçekliği taklit edecek şekilde çalışan tasarlanmış öğelerle etkileşim kurmak ve kullanmak isterler.
İnsan merkezli tasarım ve her tasarımın üstlendiği her projede neden bu kadar önemli olduğu için örnek olay incelemesi. Bu insan bağlantısı fiziksel olmaktan öte, aynı zamanda kullanıcı ve tasarım arasında duygusal bir bağ yaratır. Burada bir markaya sadakat ve ekranın ötesine geçen kullanıcılarla bağlantı gibi şeyler yaratmaya başlarsınız. İşte oraya ulaşmanıza yardımcı olacak tasarım tekniklerini ve araçlarını kullanmanın birkaç yolu.
1. Gerçekçi Ortamlar Tasarlayın
İnsan hissi ile tasarım, tanımlanabilir ortamlarla başlar. Bu iki şekilde parçalanabilir - gerçekçi ve fantastik. Bu ayrım kullanıcılar için açık olmalıdır.
Gerçekçi tasarımlar, gerçekte var olan doğal unsurlara ve eylemlere odaklanır. Tasarımda sahte aydınlatma veya gölgeler kullanmayın, çünkü görselin biraz sarsıldığını hissetmesine neden olabilir. Tasarım tekniklerinin tasarım ortamıyla eşleştiğinden emin olmak için ayrıntılara dikkat edin.
Fantastik tasarım gerçek görünmüyor. Düz bir estetikten veya tamamen fantastik bir dünyaya dayanan bir tasarımdan herhangi bir şey olabilir.
2. Tasarıma basılı tutun
Tasarım dokunduğunuzda nasıl hissediyor? Hoş mu, rahatsız mı? Bu, tasarım ürününün kendisi için ve kullanım veya kullanımının ne kadar kolay olduğu için geçerlidir.
Cep telefonları, tutmanız ve dokunmanız gereken bir şey tasarlamanın harika bir örneğidir. Tuvalin üzerinde düğmeler veya klavye gibi öğeler nerede bulunur? Tüm kullanıcıların ulaşması kolay mı?
Bunu bir adım daha ileri götürün. Şimdi ellerinizi telefona, etkileşim için dokunmanız gereken konumlara koyun; İhtiyacınız olan her şeyi ekranda görebiliyor musunuz? (Değilse, tasarım üzerinde çalışmaya devam edin.) Ergonomi hayati bir husustur.
3. Göster, Söyleme
Giderek daha fazla görselleşen bu toplumda, tasarımla göstermek önem kazanıyor. Proje veya ortam ne olursa olsun, insanların tasarımın nasıl “okunacağını” ve tasarımla etkileşime gireceğini tam olarak bilmesi kolay olmalıdır.
Hikayeyi kare kare anlatan büyük görseller kullanın. İnsan formunda doğrudan iletişimi ve beden dilinden ne kadar bilgi topladığımızı düşünün; aynı bilgiler görsellerden de toplanmıştır.
4. Duyuları Dahil Edin
Dünya sessiz değil, hala bir yer. Uygun olduğunda tasarımınızın çerçevesine sesler veya titreşimler ekleyin. Bu, dijital projelerde daha yaygın hale geliyor.
İnsan beş duyuyu her zaman kullanır. Bir tasarım projesi planlarken daha fazlasını dahil edin. (Özellikle duyuları meşgul etmek için ince bir yol olarak cep telefonu tasarımı için hafif titreşim hareketleri fikrini seviyorum.)
5. Beklenmedik
Daha insani olan tasarımı düşünürken kullandığınız tasarım araçlarının çoğu gerçekliğe dayanırken, bazen beklenmedik bir şey denemek işe yarar. Bu, kullanmayı planlamadığınız bir tasarım tekniğinden bir renk popuna (veya renk eksikliğine) kadar önemli bir etkileşime kadar her şeyi içerebilir.
Bu tasarım anları bir projeyi kullanıcılar için eğlenceli hale getirebilir ve katılımı teşvik edebilir.
6. bol renk ve doku kullanın
İyi tasarım sadece iyi tasarımdır. Ne tür bir proje üzerinde çalıştığınıza bakılmaksızın bu doğrudur. Renk ve doku gibi unsurlar, herhangi bir projeyle bir kullanıcının ilgisini çekmeye yardımcı olan dikkat çekici araçlar olabilir.
Doğrudan kullanıcı odağı ve işlemine yardımcı olması için renk ve doku kullanın. Bu öğelerin tasarım projesinin mesajında veya mesajında nasıl oynadığını düşünün. Doğal görünen renkler ve dokular genellikle arka plana düşer; farklı renkler ve dokular (su düşünün) kullanıcıların tasarım hakkında belirli bir yol hissetmelerini sağlayabilir. Görsel ve hislerin, gittiğiniz duygusal görünüme ve hislere bağlanması için bu kavramları kendi yararınıza kullanın.
7. Sosyalleştirin
Burada sadece sosyal medyadan bahsetmiyoruz. Konuşmaya ve diğerlerine göstermeye değer bir tasarım oluşturun. İnsanları paylaşmak isteyin.
Kullanıcılar paylaşmayı düşündükçe, kendilerine ait olduğunu düşündükleri bir şeyi paylaşmak isterler. Kullanıcılara bir ek hissetmeleri ve tasarımı başkalarına tanıtmak istemeleri için tasarım ve projelerin sahipliğini verin.
8. Kullanıcılara Seçenekler Verin
Seçenekler, kullanıcılara tasarımın sahipliğini ve kontrolünü sağlamanın başka bir biçimidir. İnsanlar seçimler yapıyormuş gibi hissetmeyi severler, sadece tuvale bakarak değil.
Bunu tasarımla yapmanın birçok yolu var. Örneğin bir harita, bir yol boyunca seçim yaparak bir noktadan diğerine gitmenizi sağlar; bir cep telefonu uygulaması, oyun oynamak için belirli bir yol hakkında seçim yapmanıza izin verebilir. Her iki durumda da, daha sonra ne yapmayı planladığınız hakkında seçimler yaparak tasarımın görünümünü etkiliyorsunuz.
9. Beyaz Boşluklu Tasarım
İyi tasarım teorisine geri dönersek ... Mekan her zaman mükemmel bir seçenektir. İnsan etkileşimi ile karşılaştırırken, tasarım öğeleriniz için kişisel alan olarak düşünün. Her öğenin dağınıklık olmadan kullanılabilmesi ve diğer öğelere çarpmadan çalışması gerekir.
Bol miktarda beyaz alanın başka faydaları da olabilir. Kullanıcılar tasarımla etkileşimde bulunma konusunda daha iyi hissedeceklerdir, çünkü daha büyük ve kullanımı daha kolay görünecektir. (Beyaz boşluk kesinlikle senin arkadaşın.)
10. Her Tuval için Odak Oluşturun
Tasarımda odak noktası olan bir öğeyle başlayın. Bunu tasarımın gözleri olarak düşünün. Kullanıcılar ilk önce nereye bakacak? Göz teması nerede olacak?
Bu odak noktası daha sonra kullanıcıları tuvalin geri kalanına, tek tek yönlendirmelidir.
11. Öğrenme Stilleri ile Deney Yapın
Her kullanıcı mesajınızı aynı şekilde almayacaktır. Etrafınızdaki insanların aynı şeyleri söylediklerinde bile farklı iletişim yollarını düşünün. Bunu tasarım avantajınız için kullanın.
Aynı mesajı tasarımda farklı şekillerde aktarın. Görüntülerle söyle. Kelimelerle söyle. Video veya seslerle söyleyin. Anahtar, mesajı olabildiğince farklı iletişimciler veya öğrenciler için olabildiğince farklı şekillerde tekrarlamaktır.
12. Modaya Uygun ve Modern Olun
İnsan hissi için tasarımdan bahsederken beklediğiniz tavsiye gibi gelmeyebilir. Ama estetik çok yol kat ediyor. Güncel bir saç modeli ile modern, modaya uygun kıyafetler giyen biriyle tanıştığınızda nasıl hissettiğinizi düşünün; şimdi aynı kişinin 1970'lerde giyinmiş olduğunu hayal edin. Farklı hissediyorsun.
Web siteleri için de aynı şey geçerli. Modern arayüzler, renkler ve tasarım daha ilgi çekici hissediyor ve kullanıcılar onlarla etkileşim kurmak istiyor. Hiç kimsenin “Yeşil ve siyah ekranlı bir bilgisayara geri dönmek istiyorum” dediğini duydunuz mu?
13. Tanıdıklık Arayın
Tasarımdaki eylemler ve jestler aşina olmalıdır. Bir mobil uygulamada, ortak işlem, ilerlemek için sağdan sola hızlıca kaydırmaksa, kullanıcı kontrolünüzü tersini yapmayın. Kullanıcıların işlerin nasıl yürüdüğünü anlamak için çaba göstermemesi için tutarlı kontrollere ve eylemlere devam edin.
Sonra hareket ve hareketlere aşina olun. Tekerlekler sıçramadan ziyade ekranda yuvarlanmalı ve diğer tüm ortak görsel elemanlar gerçek hayatta olduğu gibi hareket etmeli veya hareket etmelidir. (Tek istisna, gerçekliğe dayanmayan bir sahne yaratmaya çalışmanızdır.)
14. Kullanıcıya Tasarım Kontrolü Verme
Kullanıcıların tasarımla etkileşimleri boyunca seçimler yapmalarına izin verin. (Hayat onlarla dolu, değil mi?)
Kullanıcı, yol boyunca sonuçları belirlemesine izin verilirse tasarımın kendisinin olduğunu takdir edecek ve hissedecektir. Bu kullanıcı kontrolleri uygulamanın rengi, bir oyunda avatar veya arka planda çalınan sesin hacmi kadar basit şeyler olabilir.
15. Arayüzü Arkadaş Olarak Düşünün
Tasarlanan arayüz arkadaşın. Hoşuna gitmeli ve onunla ilişki kurmak istemelisiniz. Ona bir şey vermiş gibi hissetmelisin, ama karşılığında da bir şey al. Geri gelmek istediğiniz bir şey olmalı.
Bu biraz aptalca gelebilir, ancak iyi tasarlanmış, insani bir arayüz, kullanıcı için dijital bir arkadaş gibidir.
Sonuç
İnsan dokunuşu ile tasarım, sürekli değişen bir sanattır. Herhangi bir tasarımı daha gerçekçi ve insani hissetmenin anahtarı duyularla ilişkilidir. Tüm duyuları, ortak kişinin davranışını ve etkileşimini taklit edecek şekilde tasarlayan bir şey tasarlayın.
Duyguyu insan deneyiminin bir parçası olarak düşünün. Kullanıcının arayüze duygusal olarak bağlanmasını istiyorsunuz. Bunun için tasarım. İnsan temelli bir tasarım, tasarım teorisi hakkında bildiğimiz her şeyi ve insanlar olarak hissettiğimiz her şeyi, başkalarının dokunmak istediği bir şey gibi görünen ve hissettiren projeler oluşturmak için birleştirir.